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    Prototype

    Il est utilisé pour valider les interactions, tester l’ergonomie et recueillir des retours utilisateurs.

    Design

    Qu’est-ce qu’un Prototype ?

    Un prototype est une version interactive simulée d’un site, d’une application ou d’un produit digital, qui permet de tester les parcours et les fonctionnalités avant le développement.

     

    Contrairement au wireframe (structure) ou au mockup (design figé), le prototype permet de vivre une expérience réaliste, comme si le produit était déjà utilisable.

    Définition détaillée d’un prototype

    Le prototype est une maquette interactive qui simule :
    – Les parcours utilisateurs (navigation de page en page),
    – Les interactions (clics, transitions, animations…),
    – Le comportement d’un produit final, sans qu’il soit encore codé.

    Types de prototypes :
    – Prototype basse fidélité : avec des zones simples et des parcours rapides.
    – Prototype haute fidélité : très proche du rendu final, intégrant design et interactions.

     

    Outils utilisés :
    Figma, Adobe XD, InVision, Proto.io, Marvel App.

    Pourquoi utiliser un prototype :
    – Pour tester les parcours avant de développer,
    – Pour valider l’expérience utilisateur,
    – Pour réduire les risques d’erreur ou de mauvaise ergonomie,
    – Pour impliquer les utilisateurs dans la conception (tests utilisateurs).

     

    Un prototype peut être présenté aux équipes, aux clients ou à des testeurs pour collecter des feedbacks avant d’engager les développements coûteux.

    À quoi sert un prototype et pourquoi ?

    Le prototype est utile à toutes les équipes travaillant sur des interfaces ou des services digitaux, afin de valider les choix avant production.

     

    À qui cela sert ?
    – UX/UI designers : pour concevoir et tester les parcours.
    – Chefs de projet / Product owners : pour cadrer les fonctionnalités.
    – Développeurs : pour comprendre les interactions attendues.
    – Clients et utilisateurs finaux : pour tester et donner leur avis.

    Pourquoi c’est utile ?
    – Pour sécuriser les choix avant développement,
    – Pour réduire les coûts et les aller-retours,
    – Pour proposer une expérience utilisateur validée,
    – Pour présenter une version réaliste aux parties prenantes.

    En résumé, le prototype est une maquette interactive qui simule le fonctionnement d’un site ou d’une application.
Il permet de tester les parcours utilisateurs et de valider les interactions avant développement, pour offrir une expérience optimale et sans surprise.